Проєкти

Домівка | Бекенд | Фулстек | Інфра/DevOps | Мультимедіа (ЛР 1.4) | Карта зображення | Flash (SWF) | EN

Бекенд-проєкти

Нагору

Фулстек-проєкти

Розклад університету
Покращую розклад свого університету.
Посилання
Гра на THREE.JS, клон Minecraft
Я написав цей код у 2020 році
Посилання

Нагору

Інфраструктура / DevOps

  • Деплої в Docker — відтворювані локальні та продакшн середовища.
  • IPv6-лаба — маршрутизація, правила фаєрволу, діагностика з’єднання.
  • Автоматизація в Linux — скрипти, сервіси, базовий моніторинг.

Зв’язатися зі мноюНазад до посилань

Демонстрація мультимедіа HTML5 (ЛР 1.4)

Цей розділ демонструє: <img>, <audio>, <video>, декілька <source>, а також атрибути controls, preload, loop, muted, poster та mediagroup.

Darkness Survival — медіа-пак

Обкладинка Darkness Survival (плейсхолдер) Darkness Survival — ігровий проєкт мого друга Dark (команда SudoHub).
Darkness Survival — це казуальна survival-гра з rogue-елементами. Гравець керує Неро — найманцем, який застряг у темному, загадковому зацикленому світі, де він має переживати хвилі ворогів, стаючи сильнішим із кожною темною душею, яку отримує, і намагатися вибратися з цього кошмару.

Геймплей / промо-відео (декілька джерел)

Саундтрек / атмосферний звук (декілька джерел)

Нагору

Клієнтська карта зображення (ЛР 1.4)

Одне зображення з кількома клікабельними областями за допомогою <map> + <area>.

SudoHub + навігаційна дошка проєктів (плейсхолдер) WPF ASP.NET Core Unity3D .NET MAUI Azure DevOps SQL Server

Порада: використовуйте онлайн-генератори карт зображень замість того, щоб писати координати вручну.

Нагору

Дурнуватий SWF (Flash / олдскул)

Цей блок демонструє <object> + <param> та вкладений fallback через <embed> для застарілого контенту (SWF).

Ваш браузер не може відтворити SWF-контент. (Це очікувано в сучасних браузерах.)

Нагору